《地下城与勇士》鬼泣110级神界版本加点及护石搭配

来源:网络 作者:小季 时间:2023-11-27

鬼泣作为DNF游戏中最老的职业之一,由鬼剑士转职而来,依靠着阵法进行输出和强化,并且整体的生存能力是比较强的,拥有较多的无敌技能,从而让整体刷图的感觉可以说是非常丝滑的,并且操作难度方面也不是非常大,适合很多小伙伴使用,因此对于神界版本的加点以及护石方面很多小伙伴也都非常关注。

《地下城与勇士》鬼泣110级神界版本加点及护石搭配

地下城与勇士鬼泣110级神界版本加点及护石搭配

技能加点

制式和CP玩法根据需要投入剩余点数推荐如下:

制式武器:推荐投入鬼斩炼狱的sp+tp,最后将剩余sp投入到大墓碑里,多余tp投入到基础精通,也可+1三段tp赶路用

CP武器:投入全部的月光斩和满月斩以及TP,以及基础精通tp,剩余点数全部投入到大墓碑,或是鬼斩中并投入剩余tp,也可+1三段tp赶路用,CP特殊思路可以考虑舍弃三觉主动技能,将更多的点数投入到其他技能中

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护石/符文

制式玩法一般会在第三个护石位置上做选择,根据喜好即可

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如果是CP玩法并且45技能伤害的自定义部件较多,则需要把三号护石换成冥炎一刀来提供高额的爆发伤害

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PS:完全特化的纯CP玩法还需要使用特殊符文配置:3绿2红2蓝2紫,其中3绿负责提供无空挡回转的冰阵,其他的6个依然保刀阵

护石解析

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【瘟疫之罗刹】

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【护石提升率】

伤害提升率23.2%

由设置型陷阱技能修改为一次性范围内附身

【护石解析】

提升率较为一般,形态做了幅度不太大的优化。

[瘟疫之罗刹]的原本运作方式是设置型,在敌人进入作用范围后罗刹分身附着并持续造成伤害。

CP优化之后改为一次性周身圆形范围内自动附着并造成伤害,且伤害从DOT型变为集中在最后爆炸的延迟爆发型。

在当下的游戏节奏不能算是非常优秀的改动。不过如果是BOSS战的缠斗中,此护石的理论性能较为可观 。

一般而言在非[命运歧路]系的思路中不推荐选择。

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【鬼斩:狂怒】

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【护石提升率】

伤害提升率35%

增加具有吸引效果的灵魂旋风

[护石解析]

拥有鬼泣职业内最高的提升率。

在下砸动作之后会追加一个上挑动作掀起一阵旋风造成多段伤害。

虽然上挑动作并不占太多的帧数动作,但此护石的全部针对技能的伤害提升都在灵魂旋风上,原本的下斩攻击则没有提升。

而灵魂旋风自身的演出时间有些微偏长,在一部分高难副本的战况里可能会出现丢失伤害的情况。

但即便如此考虑到提升率依然是较为优秀的护石。

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【冥炎剑】

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【护石提升率】

伤害提升率28%

删除前三段斩击 将其伤害整合到第四段的横斩

增加攻击范围 增加斩击移动距离

【护石解析】

优秀的整体优化护石。[冥炎剑]原本的技能形态就非常优秀,整合为单次横斩大幅度提高了伤害效率。

本身提升率并不属于十分可观,但是形态优化较高。

在一般情况下是最值得选择的护石之一。

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【鬼斩:炼狱】

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【护石提升率】

伤害提升率24.2% 冷却时间减少10%

删除僵直效果

【护石解析】

提升率本身并不太高,但是由于其中有减少冷却,X轴长手攻击距离不太限制角色走位,基本伤满了这个技能就必须带护石

伤害构成做了拆分。冥炎爆炸伤害在提升里占比很大,但是爆炸时间和优化之前没有区别。

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【冥祭之沼】

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【护石提升率】

伤害提升率28%

增加自身与队友的攻击速度

【护石解析】

技能形态没有改动。

单单做了伤害提升和一个不太有什么作用的增加攻击速度效果。

[冥祭之沼]本身在现在环境碍于等效比问题是不太被重视的技能,基于这一点此护石没有对伤害有足够量的提升,也没有冷却缩减。

一般不推荐选择。

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【幽魂之布雷德】

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【护石提升率】

伤害提升率约33%

阵法跟随自身 减少斩击领域持续时间

【护石解析】

压缩了伤害的输出时间的同时还拥有鬼泣职业内较高的提升率。

多段切割本身没有做伤害提升而是大幅度减少了切割的间隔,阵法跟随也防止了在大部分高难度副本内怪物脱离攻击范围的问题。

提升率可观形态优化良好,在一般情况下是最值得选择的护石。

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【幽魂降临:式】

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【护石提升率】

伤害提升率34%

删除起跳动作 增加控制效果

【护石解析】

提升率可观的同时进一步优化了本来形态就很健康的[幽魂降临:式]。

删除起跳动作之后的释放速度大概和[鬼斩:狂怒]相当。

需要注意的是此护石的提升主要是剑气命中之后的冥界之刃爆炸,剑气没有做伤害提升。故伤害构成里占大部分的是后段。

但是整体动作干脆利落一般而言不会造成实战的应用问题。

十分优秀的可选护石之一

以上就是关于地下城与勇士鬼泣110级神界版本加点及护石搭配的全部内容分享啦,小伙伴们可以了解一下,希望对大家有所帮助。

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类型:动作竞技|大小:1.41GB